也給那些身懷暴富也願意分享的菩薩道。
只要水缸底下有破口,無論缸再大都沒意義。
只要社會底層有痛苦,無論文明再進步都沒意義。
只要個人心底有絕望,無論生活品質多高都是假的。
不解決地基鬆動與管線老舊糾纏的問題,高樓就是虛的,遲早要坍塌。
坐下來好好思考並面對問題。
個人的問題就是社會的問題,就是文明的問題。
透過解決自己的煩惱,分享心得以解決同溫層的集體狀況。
很多人覺得自己不曉得靈魂計畫,或星際種子老想做什麼大事,生活卻很困難。
其實回歸自身就很明顯:
個人課題,是靈魂設定好要來地球探索的使命。
地球大事從個人煩惱開始處理,搞定自己再說。
我曾致力解決個人的債務與經濟問題,因為這不只是我的問題,也發現是整個地球人類的問題,後來更發現是我靈魂有興趣且發願要探索的領域。
我的原生家庭與多次的情感因為經濟問題而糾紛不斷,讓我發現金錢是非常有問題的現象,進而花上數年的時間攻略。
最後我找到的突破口是善用業力法則,戒貪與佈施,信念與顯化。
我想好好玩實相遊戲,但是我發現人類基因Bug非常多,以至於社會問題也很複雜,於是去學習信念工程、基因工程、空間能量工程,試圖讓我的遊戲環境與角色反應變得友善。
我分享自己的心得給這個世界,目的是希望與我有相同共鳴的靈魂可以獲得知識與方法,修正自己的實相,或避免被bug給破壞體驗。
如果整個社會都沒有低劣蓄意製造的問題,只有提升的挑戰,那麼會非常好玩。
但這只是一個好高騖遠的理想吧?
就實際點來說,一小群遊戲高手與大神工程師共同建造一個嚴謹的遊樂場,就像高維度文明那樣有覺知的建立自身的文明,會是合理的方向。
我在地表已經成功建立了適合自己頻率的小小的空間,也把方法分享給讀者了。
我們只需要堅定跟隨自己的興奮、大量共創及聯盟整合,就可以快速在地表建立多個高頻空間,暫時作為星際驛站,以這個基礎擴大新的社會。
這是我們需要為自己做的事情,因為我們無法改變別人,但至少道志相同的人可以這樣共同玩樂。
所以總結,步驟是這樣的:
一、個人成長:
首要之務是解決個人問題,開發自身潛能,喚醒靈魂記憶。
二、家庭與情感課題:
協助原生家庭成員解決他們的問題(如果他們提出求助/或是活出自己給他們看/提供他們參考),包含自身情感的問題,同時解決祖先傳下來的問題。
三、社會問題:
以自身經驗、專長與興趣,探索或貢獻社會;改善社會問題換取報酬,建立友善的身心裡環境。
四、建立高頻空間:
建造高頻的遊樂場,吸引共鳴的靈魂,協助其他靈魂觀摩與充電。
五、主程式:
在高頻遊樂園中,開始個人成長和社會進步的旅程,目標是融入無限豐盛與大愛統一的銀河社會。
#執行主程式。
感恩。
(最近的感悟是~~人間的確是化身來做功課與搜集經驗的。
所有的美好都保存在靈魂中,等我們超越功課,就可以拿回一切我們渴望與擁有的,而且還可以有更多經驗去體驗與創造。
在靈界,我們可以創造人間一切曾體驗與擁有過的,甚至進入該時空改變劇本與體驗,沒有後悔的可能,只有無限圓滿的機會,所以勇敢的去創造吧。)